Технология Reflex для измерения и снижения задержек в VALORANT от NVIDIA

ValorantExpert 0

Вместе с презентацией видеокарт нового поколения компания NVIDIA анонсировала ряд свежих технологий, призванных улучшить игровой процесс и саму картинку в играх. К первым, в частности, относится технология NVIDIA Reflex, которая…

Продолжить чтение

Награды Prime Gaming для VALORANT официально анонсированы!

ValorantExpert 0

Награды Prime Gaming для VALORANT официально анонсированы! Для того, чтобы их получить, вам нужна подписка на Amazon. Если у вас нет подписки — вы можете оформить пробную версию на месяц по…

Продолжить чтение

Патч Valorant сделал Omen неуязвимым из-за сбоя

ValorantExpert 0

Патч Valorant случайно сделал Omen настолько могущественным, что его пришлось удалить из игры. Riot сказал, что он вернется в бой, за вычетом его силы неуязвимости и телепортации, позже сегодня. В…

Продолжить чтение

Процесс создания оружия “Непостоянство” в VALORANT

ValorantExpert 0

Привет, я Брендон Вэнг, разработчик ПО из команды поддержки контента VALORANT. Сегодня мы с художником по оружию Крисом Стоуном расскажем о разработке нового облика оружия “Непостоянство” и о том, как…

Продолжить чтение

Обзор творчества сообщества #5 в Valorant

ValorantExpert 0

В одном из предыдущих выпусков мы попросили наши региональные команды собрать хорошие примеры видео от создателей контента, которые будут полезны всем начинающим игрокам в VALORANT. А сегодняшняя подборка для тех, кто любит…

Продолжить чтение

Ивент от разработчиков VALORANT и Покраса Лампаса

ValorantExpert 0

Агенты, стартует миссия особого назначения под кодовым названием ԸØŢРN ҐᑭÅНИԱЫ! С 7 сентября по 5 октября заходите в официальные сообщества известного каллиграфа Покраса Лампаса (https://vk.com/pokraslampas) и VALORANT ВКонтакте (https://vk.com/playvalorant) — каждую неделю вас…

Продолжить чтение

Ответы разработчиков на вопросы про VALORANT #6

ValorantExpert 0

Команда VALORANT отвечает на ваши вопросы. На этот раз мы уделим внимание Operator, объясним, почему обновления устанавливаются в разное время, а не одновременно, а также расскажем, что происходит со звуком…

Продолжить чтение

ТОП-10 вещей, которых не хватает в VALORANT

ValorantExpert 0

Valorant все же страдает от ряда проблем и недостатков, которые сделают шутер от Riot чуть лучше. Стоит отметить, что некоторая сырость продукта — вещь вполне нормальная. Напомним, что Valorant прошел…

Продолжить чтение

Обзор творчества сообщества #3 в Valorant

ValorantExpert 0

Перенос игровых мероприятий не означает, что мы остались без потрясающего косплея по VALORANT. Третий по счету обзор творчества сообщества посвящен тем, кто продемонстрировал нам свое мастерство косплея. Продолжайте в том…

Продолжить чтение

Видение будущего в Valorant: история “глитч-поп”

ValorantExpert 0

Привет! С вами Крис Стоун, старший художник по оружию, и Шон Бигам, старший художник концепт-арта, и мы хотели бы рассказать и показать, как так вышло, что облики “Глитч-поп” появились на…

Продолжить чтение

Ответы разработчиков на вопросы про VALORANT #5

ValorantExpert 0

Это еженедельная рубрика “Вопросы VALORANT”! Вы продолжаете задавать вопросы, а мы продолжаем отвечать на них раз в две недели. На этой неделе обсуждаем дизайн агентов, умения и античит. В: Кто-то…

Продолжить чтение

Работа системы определения попаданий в VALORANT

ValorantExpert 0

Привет, я Кевин Ли, инженер-программист из команды игровых систем VALORANT. Наша команда отвечает за разработку многих ключевых систем, поддерживающих игровой процесс VALORANT, таких как движение, стрельба и ввод данных. Я…

Продолжить чтение

Способ запустить «Бой насмерть» с ботами в Valorant

ValorantExpert 0

Датамайнеры научились запускать матч в режиме «Бой насмерть» в Valorant с ботами. Они опубликовали видео с демонстрацией игры на YouTube. Автор ролика отметил в описании, что боты на текущий момент…

Продолжить чтение

Ранги и соревновательные изменения АКТА 2 в Valorant

ValorantExpert 0

Скоро закончится первый акт VALORANT, и нам хотелось бы рассказать о связанных с соревновательным режимом планах на его финальный этап, а также обсудить новые функции, которые появятся во втором акте….

Продолжить чтение