Valorant Spike Rush быстрый и динамичный режим в котором матчи длятся по 8 — 12 минут, а цель раунда является установка Spike (бомбы), как и в обычном режиме, но есть одно но, Spike есть у всех.
В начале каждого раунда игроки из обеих команд получают одинаковое оружия. В первом раунде как правило у всех одинаковые пистолеты, затем дробовики, автоматы и под конец снайперки. Сами матчи очень быстрые, так как продолжительность их сокращена. После того как счет доходит до 3, стороны меняются сторонами, а сама игра длиться максимум 7 раундов.
Каждый раунд вы получаете все умения кроме ульты, но за убийство вы добавляете 2 очка к ульте.
Каждый раунд на карте появляется от 3 до 5 случайных усилений: ускорение бега, увеличение урона, повышение уровня оружия (был пистоле, стал дробовик), а так-же ЧУМА, которая временно снижает здоровье у всех противников. Данные умения отображаются на мини-карте в виде значков с вопросительными знаками.
Spike Rush лучший режим для новичков. Да-да именно, так, в данном режиме вы сможете отточить все свое мастерство (раскидки, точки, позиции). Так как режим очень динамичный, то все игроки стараются делать RUSH, а не крысить на точке. В данном режиме можно сразу отточить все умения агентов, ибо они даются бесплатно в начале каждого раунда, а до абсолютного умения (ульты) вы докачаетесь в 2 раза быстрее!!!
Кстати, а вы в курсе, что Riot Games уже готовят и новые режимы, такие как Death Match и Бой на смерть.
Riot Тайно Увеличивает Количество Опыта Valorant Spike Rush в Обновлении 1.08
Прирост опыта в Valorant, особенно в Deathmatch и Spike Rush, довольно широко критиковался. Riot прислушался к этим призывам в патче 1.08, тайно усилив Spike Rush XP. Однако это может не остаться навсегда.
Spike Rush обычно дает 1000 XP. Учитывая его сжатый формат по сравнению с полной игрой, имеет смысл иметь меньшую награду XP. Тем не менее, Riot решил поднять свой опыт – по крайней мере, пока.
Spike Rush теперь будет давать 1250 опыта во время обновления 1.08 до дальнейшего уведомления. Однако Riot не собирается внедрять изменения на постоянной основе. Это всего лишь временный пластырь от сбоя миссии после обновления.
«Мы изменили опыт с 1000 до 1250 из-за ошибки, которая не учитывает прогресс в достижении конечных целей и способностей во второй половине матчей Spike Rush» , – сказал игрокам разработчик tehleach 17 сентября .
Он пояснил, что другие наборы миссий отлично работают в Spike Rush и что как только ошибка будет исправлена, они вернут ее обратно. «Мы вернем его к 1000, когда исправим эту ошибку, которая может быть или не быть до следующего патча».

Комментарии