Haven (кодовое название “Триада”) – одна из четырех карт, доступных в Valorant в день премьеры, и единственная с тремя точками размещения бомб. Это дает атакующей команде немного больше возможностей для манёвра, но защитники допускают более агрессивное поведение. В этой главе мы представляем ключевые места и советы, связанные с картой Haven.
Описание
Единственная карта в игре с тремя точками установки Spike. Представляет собой китайский храм, который был захвачен организацией Kingdom для складирования и хранения радионита.
Точки
- A Site
- B Site
- Back
- C Site
- Двор
- Каморка
- Двери
- Гараж
- Сад
- Коннектор
- Лобби
- Длина
- Шорт
- Сайт
- Спаун (атаки и защиты)
- Окно (плент А)
- Окно (плент С)
- Окно (Мид)
История изменений
- Патч 1.03
- Спайк теперь можно подбирать на всех участках карты.
- “Исправлена неполадка, из-за которой невозможно было забрать Spike на определенном участке карты.”
- Патч 1.02
- Изменены некоторые участки карты, на которых игроки могли получить существенное преимущество над другими.
- “На всех картах изменены участки, на которых вероятность заметить противника при выходе из-за угла составляет 50%. Зоны с опасными углами на карте Haven: двери гаража; вход на лонг C со стороны нападающих; укрытия на площадке A переставлены так, чтобы у игроков был более широкий обзор и больше возможностей для перемещения; проход на C; вход в канал на A; проход на A; нижняя часть канала на A.”
Схема карты

Схема прострела стен на карте Haven

Гайд по карте Haven

Примечание. Все имена, такие как Long A и Window Mid, используемые в этой главе, можно проверить в любое время, нажав клавишу M.
Haven – точка А
Несмотря на хорошую позицию для защитников, слаженная группа атакующих может прорваться в точку А с двух сторон. Эффективное использование возможностей обеих сторон имеет решающее значение здесь.
Первое место, на которое стоит обратить внимание, это Башня А. Из ее окна защитники имеют прекрасную возможность охранять проход от Длуги А (1) и Канала А (2), благодаря чему один человек может эффективно заблокировать два входа. Это отличное место для снайпера, но вы должны остерегаться атакующих – так как это популярная позиция, каждый игрок проверяет окно перед тем, как войти в зону А.

Второй момент – это прохождение Длуги А (3) со стороны защитников. Правильное расположение позволит опытному игроку заблокировать или хотя бы замедлить атаку вражеской команды в точке А. Это место дает много места для хвастовства, потому что в случае опасности защитник может быстро отойти в точку А.

Злоумышленники могут попасть в точку А через два прохода. Одним из них является канал А (4), который ведет к боковому входу в указанную точку. Это позволяет обходить врагов на Dluga A, но вам нужно следить за врагами, расположенными на балконе Tower A.

Второй проход, конечно, Długa A (5). Это здорово для штурма всей команды – у защитников есть 3 очка, чтобы поставить бомбу, на которую можно поставить, поэтому есть шанс, что на А. будет всего 1-2 игрока.

Тем не менее, остерегайтесь врагов, находящихся на балконе Башни А (6). Сам проход также является угрозой – длинный узкий коридор – отличное место для вражеской ловушки, использующей специальные способности.

Хейвен – точка Б
Точка B находится в центральной части карты. Злоумышленники могут войти сюда только через один проход, поэтому часто достаточно одного человека, чтобы защитить это место – и при необходимости другие защитники быстро придут на помощь.
В точке B есть одно ключевое место для защитников, и это главная дверь, ведущая в Mid Courtyard. Враги могут бежать из окна, расположенного прямо напротив, помеченного как Среднее окно (7), а также из прохода справа – на карте Середина двери (8). По этой причине защитник не должен чрезмерно наклоняться и просто ждать прибытия противника.

Злоумышленники могут попасть в точку B через Среднее окно, спрыгнув и пробежав через ворота (9). Это самый быстрый способ достичь этой точки, но по невнимательности вы легко можете столкнуться с перекрестием защитника, который скрывается в точке B.

Более безопасный вариант – подход со стороны Mid Door (10), где атакующие защищены стенами и могут проникнуть туда, где заложена бомба. С этого места вы также можете легко прийти в норму и перейти к точке C благодаря Garaż C (11). Этот переход дает злоумышленникам множество возможностей для маневрирования.

Хейвен – точка С
Точка C находится на противоположной стороне – от точки A – карты, и к ней ведут два пути. С одной стороны, точка C легко защищается благодаря проходу Długa C, который может быть поставлен одним снайпером. С другой стороны, атакующие, направляющиеся в точку C, могут очень быстро изменить направление атаки и неожиданно появиться в точке B.
Ключевым местом здесь является отрывок из Длуги С (12). Практически в каждом раунде здесь есть по крайней мере один атакующий, поэтому неплохо бы разместить защитника с эффективным оружием большой дальности, предпочтительно со снайперской винтовкой. Это позволит вам использовать длинный прямой путь. В случае опасности защитник быстро прячется за одним из многочисленных укрытий.

Второй путь к точке C ведет из гаража C. Это место можно разместить прямо из точки C, защищая узкий проход (13). Из-за ограниченного пространства здесь отлично подходят специальные способности, которые наносят урон по области или замедляются.

Гараж C также может быть защищен от места, обозначенного как Соединитель C, который является переходом между точками B и C. С этого места защитники могут видеть ворота (14), ведущие к этому месту, и могут эффективно блокировать расширение вражеской команды.

Злоумышленники могут попасть в точку С двумя проходами. Первый, а также более безопасный это путь, ведущий через среднюю дверь (15) – атакующие защищены здесь через стены, и при необходимости они могут быстро повернуть направо, чтобы достичь точки B.

Второй вход – это проход Длуга С (16). В то время как в первых раундах, когда у защитников еще нет снайперов, войти в этот путь относительно легко, но позже это становится очень рискованным.
Использование специальных способностей, особенно дымовых завес, имеет решающее значение, так как оно позволит вам проникнуть без риска быть застреленным вражеским снайпером.

Лучшие Места Для Защиты
Хейвен – одна из уникальных карт, которые будут присутствовать в Valorant, она предлагает 3 бомбовые площадки вместо традиционных 2, которые можно было увидеть в других играх или картах.

Поскольку существует 3 бомбовых объекта, обороняющейся стороне будет нелегко грамотно распределить свои силы для защиты всех возможных ключевых точек. Таким образом, позиционирование имеет важное значение во время обороны Haven, так как находясь в правильном положении, вы значительно увеличите шансы вашей команды на выигрыш!
Некоторые из лучших мест для защиты на Haven:

1) Площадка А – с правильным оружием вы можете застать атакующую команду врасплох, если они не подозревают, что вы там находитесь. Кроме того, у вас есть преимущество в высоте над противоборствующими игроками!
2) Углы на площадке В – создание перекрестного огня с другим из ваших товарищей по команде на этой площадке может запросто положить всю команду противника, если они решать сделать марш-бросок всем составом прямо посередине карты.
3) Соединительный коридор, обращенный C-Long – здесь имеется хороший угол для атаки на врага. И это отличный способ выиграть перестрелку, используя данный коридор и получить преимущество над противниками, идущими от C-Long!
4) Башня – лучшая точка обзора для снайперов. Отсюда вы можете успешно защищать весь участок закладки бомб, но вы уязвимы для атак со стороны лестницы, ведущей к башне. Также стоит помнить, что если у нападающего есть Сейдж в команде, то она, скорее всего, скроет видимость из окна с помощью Сферы барьера.

На скриншоте выше изображен персонаж, стоящий на этой башне. Отсюда игрок может наблюдать два прохода: длинный и короткий. Более того, переместившись на левую сторону и встав в углу, игрок сможет проверить, что происходит на правой стороне башни. Там есть несколько лестниц, ведущих к башни, которые могут быть использованы противником, чтобы прокрасться за вашу спину и совершить внезапную атаку.
Лучшие агенты для игры на Haven

Некоторые агенты будут иметь превосходство на определенных картах, а карты, соответственно, обладают преимуществами и недостатками для каждого агента. Выбор агентов для вашей команды в соответствии с этими деталями является ключевым моментом. Ниже вы можете найти лучших агентов, которых стоит брать на Haven!

Brimstone – его способность создавать дым, чтобы выкурить врагов из многочисленных тесных коридоров на Haven удивительна. Возможно, это самый важный агент для использования на этой карте!

Jett – несомненно один из лучших агентов во всей игре, трудно не использовать Джетта во время любого матча!

Cypher – поскольку на Haven много стен, способность Сайфера обнаруживать противников через стены жизненно необходима!
Несколько важных советов при игре на Haven

На этой карте есть три площадки, где атакующая команда может заложить бомбу. Игрокам стоит хорошенько изучить места их нахождения, чтобы точно знать, где находится партнер по команде во время игры. Позиционирование – один из самых важных аспектов Valorant, и незнание того, где находятся конкретные локации, поставит вас в очень невыгодное положение, когда вы играете против игроков, которые знают все ключевые точки как свои пять пальцев.
В отличие от Bind, Haven – это менее обширная карта, в значительной степени потому, что она имеет три разных соединительных участка. И на них есть только с несколько потенциально хороших мест для снайпера с большими линиями обзора, например, банан рядом с A и Long C.

Площадка В – это очень специфический сегмент карты, атакующие могут получить доступ к нему через небольшое окно, выходящее на лестницу со стороны защитников. Помните, что здесь битва на возвышенности может привести к войне на истощение между обеими командами.
Нападающие могут решить вступить в бой с земли, избегая воздействия настенного шара Сейдж, однако им нужно быть осторожными, поскольку гараж ведет в окно, где защитники имеют преимущество с точки зрения линий обзора.
Скриншоты Heaven

Видео
Комментарии